Establece una base en Second Sea y usa el Café, Home Point y los quest givers como anclas. Recorre islas según la misión actual, no por una lista de viaje.
Sistemas que se cruzan
Las Raids y Awakenings consumen equipo y Fragments. Trading exige una sola ventana oficial. Los Fighting Styles se entrenan con los maestros adecuados; el Leveling y las Races explican las transiciones. Maestros, razas y Materials pueden llevarte a otra isla; confirma NPC, requisito y servidor antes de salir.
Jefes y Third Sea
Prepara una ruta de daño, guarda materiales y revisa el jefe en la zona correcta. Para llegar a Third Sea, confirma nivel, quest, NPC y el prompt vivo; un vídeo antiguo no prueba acceso.
¿Cuál es el hub principal?
Usa el Café y el marcador visible como base de coordinación; las funciones disponibles pueden depender de tu estado.
¿Puedo tradear justo al llegar?
Comprueba el sistema, requisito y estado de cuenta. Nunca aceptes un intercambio fuera de la ventana oficial.
¿Cómo llego a Third Sea?
Completa el objetivo de transición que el servidor muestre y registra el NPC, misión y requisito.
Checklist
Registra base, isla, quest, NPC, raid, material, jefe, transición, servidor y fecha.